当“Patch 5.11 - Preliminary Notes”这行英文标题,通过投影仪,清晰地映照在OMG训练室的幕布上时,房间内轻松的氛围开始悄然改变。
夏目教练没有过多铺垫,他直接按动鼠标,将这份由拳头游戏官方发布的、长达数页的更新笔记,一页一页地向下滚动。队员们的表情,随着一条又一条具体的改动映入眼帘,渐渐变得凝重。
“首先,是装备改动。”夏目教练的声音很平稳,他开始逐条解释这次更新的核心内容。他的激光笔,点在了屏幕上一个打野装备的图标上。
【打野装备附魔:熔渣巨人(Cinderhulk) - 平衡性调整】
* 属性调整:“+25%额外生命值”的效果,现在会正确地将装备自身提供的生命值也计算在内。
* 唯一被动 - 献祭:每秒对周围敌军造成的基础魔法伤害得到显着提升。
“熔渣巨人的额外生命值加成变高了。”Clearlove的眉头紧锁,他立刻就计算出了这项改动的后果,“这意味着,凛冬之怒(猪妹)、酒桶(古拉加斯)这些英雄,在做出熔渣的一瞬间,就会比之前多出近百点生命值。坦克的成型速度被强行加快了。”
他抬起头,看向夏目,语气肯定地说道:“这个加强,会让坦克打野的强度远超其他类型的打野。除了他们,其他英雄很难再上场了。”
“没错。”夏目教练表示同意,他继续向下滚动页面,激光笔指向了另一条改动。
【上路生态及防御塔机制调整】
* 上路外塔:在前14分钟内,获得一个名为“要塞”的全新Buff,使其受到的所有伤害降低35%。
* 贪欲九头蛇 / 提亚马特:主动效果的范围伤害,对小兵的伤害比例下调。
* 部分战士英雄削弱:无双剑姬(菲奥娜)、瑞雯等英雄的基础攻击力和攻击速度成长被小幅下调。
“这是在针对你,Demon。”Uzi直接说道。他看着屏幕上那个被点名削弱的“无双剑姬”,又看了看身旁那个面无表情的陈默。
这些改动的影响非常直接。上路防御塔的加强,让个人能力再强的选手也难以在前期通过单杀来快速推塔,滚起雪球。九头蛇的削弱,则直接降低了所有带线英雄的清兵效率。
这几条改动结合起来,等于明确告诉所有上单选手:别再想着玩输出英雄Carry比赛了,上路现在只需要能抗住伤害的坦克。
然而,这还不是全部。夏目教练的表情,变得前所未有的严肃。
“最关键的改动,在这里。”
他的激光笔,点在了版本笔记最核心的一条上。
【核心玩法及英雄重做】