一整个工作组行动起来,那些个常接戏中服装代工的作坊的手艺师傅们,一看到又派活的时候,真是又惊又喜。
叶桓丘长年累月,一有新作品立项之前,但凡设计古装题材的,总会订做一大批的订单。
要说什么活最累,自然是那种跟大型历史沾边的作品比较累,人物涉及众多,还得专门设计他们的服装,工期上也没有给得很宽裕。
在工坊里头一忙起来,时间久了真的不知道外边是天黑还是天亮。
这次与往日不同,工作组负责沟通的人员,说的是时间方面很宽裕,而且需要特别设计的款式也没有特别多,但是要求的工艺水平是很高的。
尤其是还得让他们多尝试一些敦煌美学的元素。
像复杂一些的工艺,在手工缝制中,甚至需要用到金丝也在所不惜。
在日渐缩减预算的娱乐圈里头,实在是找不出第二家还在服化道上继续叠加预算的人了。
现在手头上有这一桩大活,反正今年的营收,绝对可以提前完成目标。
跟叶桓丘的项目组合作,从来不会什么拖着尾款不结,亦或者到了后边才砍价拉扯。
所有的酬劳价钱,都会在一开始制作时谈好,除非里边有些什么意外状况,确实不得不重新商量的地步,一开始讲好的报酬,会在工期结束的那一刻火速打入他们的账户。
这些作坊能长期跟工作组保持合作的,必然是久经考验后的。
手艺靠谱,人品也靠谱,不存在什么以次充好的情况出现,之前的确是有的,但叶桓丘的原则就是,一次出错终生拉黑。
而且比较离谱的情况,也会交代给法务部门跟对方死磕到底。
时间长了,这供应的作坊的来源也就非常稳定了。
除此之外,道具方面制作,也要求尽善尽美,尽管后期都会有特效赋予在这些法宝上,但本体的制造绝对不能马虎。
原版《蜀山传》里,说实话制作最简陋的就是丹辰子的【天龙斩】,特效下时这东西酷是很酷,但收起来放背后时,一股子塑料劣质感已经溢出屏幕了。